準備中の制作ツール

推しキャラを、
自分で作る。

よりましで動く、自分のキャラクターを作る場所です。見た目と声と性格をここで作って、本番と同じ舞台で動かして確かめます。決まり(yorimashi-spec)どおりの形になるので、作った子はそのまま「よりまし」で動きます。

最新情報は X で 公開したら X で知らせます。
よりましアトリエの画面。左に十四の感情ごとの顔の一覧、真ん中に上原の立ち絵、右に声の候補とキャラクターの情報
作業中の画面(2026 年 9 月)。作者が自分のキャラ「上原」を作っているところ。公開までに見た目は変わります。

見た目と声と性格を、一つの画面で作る。

キャラクターには、見た目と声と性格があります。アトリエはその三つを同じ画面で作って、その場で一人のキャラとして動かして確かめる道具です。別々の道具で作ってから合わせると、思っていた子と違う顔で喋りだすことが多いので、合わせながら作れるようにしました。

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見た目

一枚の絵から、動く立ち絵を作ります。元の絵を体の向きと表情ごとに整理して、目や口を別の部品に分けておくと、瞬きしたり口が動いたりします。候補を並べて一つ選ぶところまでが、ここの仕事です。

見た目は Model Designer で作る
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声

その子の声を作ります。声の元になる指示を少しずつ変えたものを何本か作って、聴き比べて選びます。感情ごとの声色も、ここで決めます。

声は Voice Designer で作る
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性格

一人称や語尾、誰にどう絡むか、何を担当するか。文章で書いたものを読み込みます。書いたとおりに喋ります。

性格は文章で書く(yorimashi-spec のカード)

候補を並べて選ぶ。それを繰り返す。

キャラは一発では決まりません。見た目でも声でも、やることは同じです。一つの条件だけを変えた候補を並べて、目と耳で選び、また変える。何度か繰り返すうちに、だんだん思っている子に近づきます。

  1. 候補を並べる声なら八本、表情なら四枚。変えるのは一度に一つの条件だけ。作る作業は AI に任せられます。
  2. 目と耳で選ぶ見比べて、聴き比べます。行の ▶ を押せば、その場で鳴ります。
  3. 採用して、次へ選んだものが「いまの採用」になります。前の採用も残るので、戻れます。

道具は、三つに分かれています。

見た目を作る道具と、声を作る道具は、それぞれ単独でも使えます。アトリエはその二つの結果と性格を一人ぶんに束ねて、舞台で確かめる側です。

🏠 よりましアトリエ

見た目・声・性格を束ねて、舞台で確かめる場所。このページの主役です。

🧊 Model Designer

絵を選んで、部品に分けて、仕上げる。体の向きと表情ごとに候補を並べて採用します。

🎙 Voice Designer

声質と話し方を作り込む。一つの条件を変えた候補を聴き比べて、寄せていきます。

いまは、どの段階か。

まだ配れる形になっていません。手元では毎日動いていて、よりましに入っている五人もこれで作りました。誰でも入れられる形に整えているところで、用意ができたら X とこのページで知らせます。

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